以前人们是怎样使用DOS系统做游戏的
完全DOS时代,基本所有语言都提供图形界面绘图程序,可以用这些语言调函数在整个屏幕上画点线,根据你需要来设定,比如windows基本都是画出来。就是点和线。游戏也是同样道理,控制时钟,按要求画上去就行,不过当时色彩比较少(16色),后来图形库程序不断修改可以支持到256色以上,还可以用扫描的技术把图画导入计算机,游戏制作就开始容易了
比如你用早期的C语言,调用库是graphics.h,可以使用里面函数来画图,另外绘图和你命令行是2回事,绘图是根据你可以提供的分辨率和色彩来画图的(进入一个独立视频支持程序)。。。命令行就是标准命令行(当然这个也可以画些东西)。。。
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