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c语言小游戏代码

更新时间:2025-01-05 12:11:27

以下是一个基础的贪吃蛇游戏的C语言代码实现,它包含了游戏的主要函数和逻辑,如蛇的移动、画蛇、随机生成苹果、等级系统等。

首先,定义了几个关键变量,如蛇的位置(Snake数组)、蛇头的方向(Sna_Hea_Dir)、蛇的长度(Snake_Len)等。然后,有函数如Print_Snake()用于绘制蛇的形状,Move_Snake()负责蛇的移动,Get_Input()处理用户输入控制蛇的方向,以及Init()进行初始化,包括生成初始蛇形和设置界面显示。

游戏的主体部分在main()函数中,通过scanf()获取用户输入的速度和苹果数,然后在循环中不断更新蛇的状态,检查是否吃到苹果,更新分数、等级和速度等,直到游戏结束。每10毫秒执行一次游戏循环,通过Sleep()函数控制游戏节奏。

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